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Software Engineering Note
저는 올해로 12년 차 개발자입니다. 최근 어떤 계기로 사회에 진출하려는 분들의 고민을 듣게 되었고 조금이나마 도움이 되고자 글을 씁니다. 개발자를 위한 조언은 여기저기서 쉽게 얻을 수 있지만, 정보는 많을수록 좋으므로 오늘 그 주제에 하나의 글을 더 추가하려 합니다. 이 역시 개인적인 의견이므로 참고만 하시길 바랍니다. 1. 백문이 불여일타 일단, 많이 만들어봐야 합니다. 거창한 거 말고 할 수 있는 것부터 만들어보세요. 아주 간단한 거라도 괜찮습니다. 저는 대학 때 게임 제작 동아리에서 활동했습니다. 숫자 3,6,9 게임 같은 것을 시작으로 테트리스도 직접 만들어봤습니다. 나중에는 비행 슈팅 게임도 만들게 되었습니다. 물론, 결과물 자체만 보면 하찮죠. 이미 흔한 것이고요. 훈련에 의미를 둬야 합니다..
문서 설명이 좀 애매한데 이 값들을 다 조정해줘야 한다. https://kafka.apache.org/documentation/ Apache Kafka Apache Kafka: A Distributed Streaming Platform. kafka.apache.org (사용하는 버전에 맞는 것을 참고하시게) producer (kafka client / producer config) - max.request.size broker (kafka server / server.properties) - message.max.bytes - replica.fetch.max.bytes: message.max.bytes 보다 크거나 같게 - socket.request.max.bytes 이 값도 충분히 커야 하지만 보통 1..