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Software Engineering Note
https://www.coursera.org/course/reactive 2015년 4월부터 6월까지.. 플젝하면서 도움을 얻기위해 수강한 강의. 총 세명의 교수가 파트를 나누어 설명한다. (Martin Odersky, Erik Meijer, Roland Kuhn) 개인적으로 actor를 설명한 쿤 아저씨가 가장 친절하게 느껴졌고, 플젝에 가장 큰 도움이 된듯하다. 마이어 아저씨는 약간 해커 스타일? (대충설명..;;) 과제 제출기한이 하루 밀릴때마다 점수 20% 삭감 정책이라 감점을 두 번정도 당했다. 과제 하느라 몇 주 주말은 날라갔지만 그래도 배운게 많아서 뿌듯하다. (많겠지..?) 마지막 과제는 테스트 통과에만 급급해서 전체적으로 이해를 하지못했다. 그래서 아쉽다. akka를 이용해서 뭔가를 해볼..
https://www.coursera.org/course/algo 2013년에 들었던 수업.. 알고리즘 문제 푸는것에 관심이 있어 처음 들었던 수업이었다. 교과서를 읽는듯한 수업이 아니고 정말 머리속에 있는 지식을 펼쳐내는 듯한 강의에 감탄 했었지.. 프로그래밍 과제를 풀고 정답임을 확인할때는 어찌나 짜릿했던지.. Part2도 듣고자 하였으나 게으름으로 인해 아직까지 안듣고 있다. 언젠간 들어야지
많은 요인이 있겠지만 나는 개발자가 추구하는 "이상향" 이라고 꼽겠다. 그래서 실력도 중요하지만 자세도 중요하다. 예를들어, 서버 10대에서 뭔가를 설치하거나 로그를 추출해오거나 하는 일이 있다고 해보자. 어떤 개발자는 일일이 들어가서 같은 행위를 10회 반복 할 것이고 어떤 개발자는 무언가를 개발해서 서버 10대에 자동으로 돌린 후 결과를 취합하도록 할 것이다. 내 생각엔 후자쪽이 발전 가능성이 크다. 설령 내가 지금 그 방법을 잘 모른다고 할지라도 알아보도록 노력은 할 것이고 결국에는 이런 자세가 습관이 된다. 요약하자면, 계속해서 자신이 알고있는 방법으로만 문제를 풀것인가? 아니면, 잘은 모르지만 뭔가 세련된 방법으로 풀것인가? 하는 문제로 귀결된다. 이 차이가 10년쯤 되면 두 사람은 정말 다른 ..